まず味方AIの馬鹿さ加減 攻撃よりも移動を優先して意味のないところウロウロして壊滅の繰り返し シナリオモードの自軍の圧倒的に不利具合 上記の通り味方AIが馬鹿なので少数の自軍で超大軍に立ち向かわなければならない。 敵の資金、工業力が多すぎる 毎ターン追加される資金、工業力が敵は多すぎて倒しても倒してもすぐに完全に立ち直る。 以上がおおきな改善して欲しい点だが他にもまだまだ細かい残念な点は多い
まず味方AIの馬鹿さ加減 攻撃よりも移動を優先して意味のないところウロウロして壊滅の繰り返し シナリオモードの自軍の圧倒的に不利具合 上記の通り味方AIが馬鹿なので少数の自軍で超大軍に立ち向かわなければならない。 敵の資金、工業力が多すぎる 毎ターン追加される資金、工業力が敵は多すぎて倒しても倒してもすぐに完全に立ち直る。 以上がおおきな改善して欲しい点だが他にもまだまだ細かい残念な点は多い
非課金勢は、最初から全て「大勝利」で勲章50個毎回もらってかないとキツイ。途中から圧倒的な力不足になる。 もし勲章の配分ミスったらインストールし直せばいい。 星5でるまで繰り返しやればそれなりに勲章もたまるから、気長に頑張ろう。 非課金勢として。
最高
操作とルールはすぐに覚えられるけどかなり奥深い
ただ、戦時中に工場や街をこのゲームみたいに発展させられるかっていうのは疑問がある…
時間制限さえなければいいゲーム
が、ターン制のせいで全ての国が動くまで自分が動けないので、待つ時間が長く、イライラする、hoiみたいに全部同時に動くような設定がほしい、それか自分以外の国は一瞬てきなやつがほしい
割とちゃんとしてて楽しい
片手で出来るから何かをしながらできる。 暇つぶしにもってこい‼︎
ゲーム自体は良いんだけど味方何なの? 弱いし邪魔してくる そこだけかなー
将軍の栄光シリーズよりも世界の覇者シリーズがわかりやすく面白いです。
ゲームシステム自体は最高です。ただ、早送り機能がないのが残念です。争覇モードで次のターンまでの待ち時間が長くなること開発段階で気づかなかったんですか?